A Copa do Mundo de 2026 está sendo preparada para ser a edição mais avançada tecnologicamente da história do futebol. A FIFA planeja integrar inteligência artificial, avatares tridimensionais de jogadores, câmeras corporais nos árbitros e elementos inspirados em videogames para transformar a experiência dos torcedores, tanto nos estádios quanto assistindo de casa. !Imagem gerada por IA mostrando um campo de futebol com elementos tecnológicos e digitais Inovações Tecnológicas em Campo O torneio, que será sediado nos Estados Unidos, Canadá e México, contará com 48 seleções e um total de 104 partidas. Segundo informações do The Conversation, esta edição terá um número recorde de câmeras, maior volume de dados em tempo real e uma integração digital sem precedentes. Antes do início da competição, os atletas passarão por um processo de digitalização em cabines especiais. Este procedimento permitirá a criação de avatares 3D detalhados, que serão cruciais para o sistema semiautomatizado de impedimento e para um rastreamento mais preciso dos jogadores durante os jogos. A FIFA também pretende aprimorar a estabilização de imagens captadas por câmeras instaladas nos árbitros, utilizando inteligência artificial. Cada partida terá entre 45 e 50 câmeras distribuídas pelo estádio, incluindo as tradicionais em mastros, as "câmeras-aranha" suspensas por cabos, equipamentos 360º e a inovadora "visão do árbitro", que oferecerá ao público a perspectiva exata do juiz em campo. As câmeras corporais, já testadas em edições anteriores, terão um papel mais proeminente em Ampliando a Conexão Digital e o Engajamento A proposta central dos organizadores é proporcionar uma experiência mais imersiva para quem acompanha os jogos pela televisão ou dispositivos móveis. Para isso, a FIFA estabeleceu acordos com plataformas como TikTok e Snapchat, que terão acesso a conteúdos exclusivos de bastidores, transmissões ao vivo de trechos das partidas e materiais digitais desenvolvidos especificamente para essas redes, conforme relatado pelo The Conversation. Outro conceito chave é o "_data-tainment_", que combina estatísticas esportivas, entretenimento e gráficos em tempo real. A ideia é utilizar dados oficiais de rastreamento óptico para gerar análises instantâneas durante as transmissões, aproximando a linguagem visual do futebol daquela vista em esportes americanos e videogames. Nos estádios, os torcedores também receberão estatísticas e informações em tempo real diretamente em seus celulares e nos telões das arenas. A meta da FIFA é unificar a experiência, permitindo que quem assiste de casa sinta-se mais próximo da ação no estádio, enquanto os presentes nas arenas desfrutam de recursos típicos das transmissões televisivas, como replays e análises ao vivo. Essa abordagem tecnológica redefine a forma como os fãs interagem com o maior evento de futebol do mundo, prometendo uma Copa do Mundo inesquecível e totalmente conectada.